英雄联盟反甲怎么计算_英雄联盟反甲怎么计算胜率
在英雄联盟的全球里,反甲是一件具有特殊影响的装备。了解反甲的计算方式,能让玩家在游戏中更好地把握装备的价格,无论是在进攻还是防御方面,都能做出更明智的决策,这篇文章将深入解析反甲的计算相关内容。
|一、反甲的基础属性|
反甲,也就是荆棘之甲,它的基础属性是很关键的一点。它提供一定的护甲值,这是直接的防御属性。护甲值的存在能够减少敌人的物理伤害。从计算的角度来看,护甲的减伤公式为 减伤百分比 = 护甲 / (护甲 + 100)。 反甲提供的护甲为100点时,那么受到的物理伤害就会减少50%(100 / (100 + 100))。这是反甲在防御层面计算的一个基础,它影响着敌人对自己的物理伤害输出,同时也与反甲的反弹伤害计算有着内在联系。
|二、反弹伤害的计算核心|
反甲的反弹伤害计算相对复杂一些。它的反弹伤害是基于敌人对自己造成的物理伤害来计算的。当敌人的物理伤害命中装备了反甲的英雄时,反甲会按照一定比例反弹伤害给敌人。这个比例并不是固定的一个数值,而是与敌人的护甲穿透等影响有关。如果敌人有护甲穿透,那么他对自己造成的实际伤害会增加,相应地,反甲反弹的伤害也会基于这个增加后的实际伤害来计算。 敌人的攻击原本能造成100点物理伤害,然而由于他有一定的护甲穿透,实际造成了120点伤害,那么反甲反弹的伤害就会按照120点这个数值来按照比例反弹。
|三、与其他影响的交互计算|
反甲的计算还会与其他游戏影响交互。英雄自身的技能效果可能会影响反甲的计算。比如有些英雄的技能可以增加自身的护甲,那么在计算反甲的防御和反弹伤害时,就要考虑这个增加后的护甲值。 游戏中的一些增益效果或者减益效果也会对反甲的计算产生影响。 有一些光环效果可以降低敌人的攻击力,这就会使得敌人对自己造成的物理伤害降低,从而影响反甲的反弹伤害计算。而且,反甲在面对多段伤害技能时,每一段伤害都会单独计算反弹伤害,这就要求在计算时要考虑技能的段数等影响。
|四、在不同场景下的计算差异|
在对线期,反甲的计算主要考虑的是与敌方英雄的基础攻击力和装备的交互。敌方英雄如果是纯攻击力出装,那么反甲的反弹伤害可能会对其造成较大的威慑。而在团战中,反甲的计算就变得更加复杂。由于团战中有多个英雄的伤害来源,还有各种技能的叠加和范围伤害。此时,反甲的反弹伤害可能会分散到多个敌人身上,而且受到不同敌人的护甲、攻击力、技能效果等多种影响的综合影响。 在一个5V5的团战中,装备反甲的英雄受到来自多个路线的物理伤害,他的反甲反弹伤害会根据每个敌人的实际伤害情况分别计算,这就需要综合考虑各种复杂的情况。
小编认为 英雄联盟中的反甲计算涉及多个方面,从基础属性到反弹伤害,再到与其他影响的交互以及在不同场景下的计算差异。领会反甲的计算方式有助于玩家深入了解这件装备在游戏中的价格,能够在出装选择、对线和团战决策等方面做出更合理的安排,让玩家在游戏中利用反甲的特性发挥出更大的优势。